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工厂设计模式-分析

工厂设计模式

简单工厂模式

使用情景

在介绍前我先举一个例子就是,我们要缓存信息,这个时候我们通常使用SharePreference来进行缓存

java
复制代码
package com.example.factormode.Utils;

import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;

public class PreferenceUtils {
    private volatile static PreferenceUtils mInstance;
    private SharedPreferences mPreferences;
    private SharedPreferences.Editor mEditor;

    private PreferenceUtils(){

    }

    //这里用的是context,避免了内存泄漏
    public void init(Context context){
        mPreferences = context.getApplicationContext().getSharedPreferences("cache",Context.MODE_PRIVATE);
        mEditor = mPreferences.edit();
    }

    public static PreferenceUtils getInstance(){
        if(mInstance == null){
            synchronized (PreferenceUtils.class){
                if(mInstance == null){
                    mInstance = new PreferenceUtils();
                }
            }
        }
        return mInstance;
    }

    public PreferenceUtils saveString(String key,String value){
        mEditor.putString(key,value);
        return this;
    }

    public String getString(String key){
        return mPreferences.getString(key,"");
    }

    public void commit(){
        mEditor.commit();
    }
}

使用就是先在BaseApplication中注册先

java
复制代码
public class BaseApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        PreferenceUtils.getInstance().init(this);
    }
}

在需要用到的地方使用

java
复制代码
PreferenceUtils.getInstance().saveString("userName","hello").saveString("age","22").commit();

简单工厂介绍

好了,问题解决了,但是问题来了,后面需要用到新的缓存方式,存到硬盘中,存到缓存中,怎么办?写呗,这个时候发现就要改源码了,每个调用的地方都要改,不优雅。这个时候我们可以使用简单工厂设计模式

先弄一个IOHandle接口先

java
复制代码
/**
 * 数据存储的规范
 */
public interface IOHandle {
    /**********save data start*******************/
    void save(String key,String value);
    void save(String key,double value);
    void save(String key,int value);
    void save(String key,long value);
    void save(String key,boolean value);
    void save(String key,Object value);
     /**********save data end*******************/

     /**********get data start*******************/
     String getString(String key);
     double getDouble(String key);
     int getIng(String key);
     long getLong(String key);
     boolean getBoolean(String key);
     Object getObject(String key);
     /**********get data end*******************/
}

再弄一个Preference存储

plaintext
复制代码
public class PreferencesIOHandler implements IOHandle {
    @Override
    public void save(String key, String value) {
        PreferenceUtils.getInstance().saveString(key,value);
    }
    
   ...
   //具体就不写了,懂意思就行了
   ...
    @Override
    public Object getObject(String key) {
        return null;
    }
}

再弄一个内存存储的方式

java
复制代码
public class MermoryIOHandler implements IOHandle {

    private static LruCache<String,Object> mCache = new LruCache<>(10*1024*1024);//运行内存1/8

    @Override
    public void save(String key, String value) {
        mCache.put(key,value);
    }
    ...
   	//具体就不写了,懂意思就行了
   	...
    @Override
    public Object getObject(String key) {
        return null;
    }
}

创建一个工厂

plaintext
复制代码
public class IOHandleFactor {
    public enum IOType{
        MEMORY,PREFERENCES
    }

    /**
     * 通过IOHandle来获取所有的存储内存,我们是通过这种,方式来创建我们想要的存储方式
     * 当需要加一个新的存储方式如写入数据库,我们需要将这个数据库继承IOHandle接口便可以了,不需要修改其地方,这个就是工程类的好		*处
     * ,包括将一些新成时需要很多参数的地方,可以Builder+Factor结合来实现,从而减少使用者的麻烦
     * @param ioType
     * @return
     */
    public static IOHandle createIOHandler(IOType ioType){
        switch (ioType){
            case MEMORY:
                return new MermoryIOHandler();
            case PREFERENCES:
                return new PreferencesIOHandler();
            default:
                return null;
        }
    }
}

调用就是

plaintext
复制代码
//使用工厂设计模式来写
IOHandle ioHandle = IOHandleFactor.createIOHandler(IOHandleFactor.IOType.MEMORY);
ioHandle.save("userName","hello");
ioHandle.save("age","22");

很好很强大,以后添加新存储的方法只需要写一个继承IOHandle的类,再在IOHandleFactor中添加一个新的枚举就可以了

但是这里有一个不足之处,每次添加新的方法都要改动IOHandleFactor中的枚举和方法,那有没有更好的方法呢?

这个时候可以使用工厂设计模式。

工厂设计模式

工厂设计模式介绍

在上面我们都是用一个工厂来创建我们需要的工具(一个工厂生产多个工具),在工厂设计模式中就是直接创建工厂(也就是说一个工厂只生产一个工具)。

废话不多说直接上代码。

先弄一个创建工厂接口

plaintext
复制代码
/**
 * 生成类的工厂接口
 * 工厂方法模式,一个IOFactory -> 一个IOHandle
 */
public interface IOFactor {
    IOHandle createIOHandler();
}

再弄一个Preference工厂

java
复制代码
public class PreferencesIOFactory implements IOFactor {
    @Override
    public IOHandle createIOHandler() {
        return new PreferencesIOHandler();
    }
}

再弄一个Memory工厂

plaintext
复制代码
/**
 * 运行在内存中的Factory
 */
public class MemoryIOFactory implements IOFactor {
    @Override
    public IOHandle createIOHandler() {
        return new MermoryIOHandler();
    }
}

使用

java
复制代码
IOFactor ioFactor = new MemoryIOFactory();
com.example.factormode.simple3.IOHandle ioHandler = ioFactor.createIOHandler();
ioHandler.save("userName", "hello");
ioHandler.save("age", "22");

当我们常见一个新的储存方式的时候,例如我们需要存到硬盘中去,仅需要写一个handle再写一个工厂Factor就可以用,这样就不用我们来改动源码了

创建Handle

plaintext
复制代码
public class DiskIOHandler implements IOHandle {
	....
}

创建工厂

plaintext
复制代码
public class DiskIOFactory implements IOFactor {
    @Override
    public IOHandle createIOHandler() {
        return new DiskIOHandler();
    }
}

抽象工厂设计模式

抽象工厂模式介绍

抽象工厂模式跟简单工厂设计模式比较相像,在简单工厂设计模式中,最主要的问题是switch很多对象,用到很多枚举,每每新增方法就需要改动过多。

抽象工厂就是想改变这种情况,他是利用反射来改变的。

这里修改的是简单工厂中的IOHandleFactor类,

plaintext
复制代码
public class IOHandleFactor {

    /**
     * 通过IOHandle来获取所有的存储内存,我们是通过这种,方式来创建我们想要的存储方式
     * 当需要加一个新的存储方式如写入数据库,我们需要将这个数据库继承IOHandle接口便可以了,不需要修改其地方,这个就是工程类的好处
     * ,包括将一些新成时需要很多参数的地方,可以Builder+Factor结合来实现,从而减少使用者的麻烦
     */
    public static IOHandle createIOHandler(Class<? extends IOHandle> ioHandlerClass){
        try {
            return ioHandlerClass.newInstance();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //有问题就只返回PreferencesIOHandler
        return new PreferencesIOHandler();
    }

    //这里新增方式不使用枚举,当需要新增方法的时候只需要新增一个新的方法。

    /**
     * 获取 内存 存储
     * @return
     */
    public static IOHandle getMemoryIOHandle(){
        return createIOHandler(MermoryIOHandler.class);
    }

    /**
     * 获取 SP 存储
     * @return
     */
    public static IOHandle getPrefencesIOHandle(){
        return createIOHandler(PreferencesIOHandler.class);
    }

    /**
     * 获取 磁盘 存储
     * @return
     */
    public static IOHandle getDiskIOHandle(){
        return createIOHandler(DiskIOHandler.class);
    }

    /**
     * 获取 默认 存储
     * 默认的好处是创建的时候使用默认,当需要大范围更换,那就只需要我们更换Default里面的handle就行了
     * @return
     */
    public static IOHandle getDefaultIOHandle(){
        return getPrefencesIOHandle();
    }

}

这里我们使用**createIOHandler(Class<? extends IOHandle> ioHandlerClass)**来创建类,使用的是反射,每次通过新增一种方式只需要新增一个getXXXIOHandle()方法就可以了。尽可能减少源码的修改。

使用方式也和简单工厂类似

plaintext
复制代码
IOHandle ioHandle = IOHandleFactor.getDefaultIOHandle();
String userName = ioHandle.getString("userName");
String age = ioHandle.getString("age");
mTextView.setText(userName +" "+ age );
本文由 dajiba009 原创发布于 阳光沙滩 , 未经作者授权,禁止转载
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