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Jetpack学习笔记之LiveData (4)

LiveData是什么?

官方定义:LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。

完全看不懂!

LiveData优势和特点

  • 如果观察者(由 Observer 类表示)的生命周期处于 STARTED或 RESUMED状态,则 LiveData 会认为该观察者处于活跃状态。
  • LiveData 只会将更新通知给活跃的观察者。 为观察 LiveData对象而注册的非活跃观察者不会收到更改通知。
  • LiveData 遵循观察者模式。当生命周期状态发生变化时,LiveData 会通知 Observer对象。
  • 观察者会绑定到 Lifecycle对象,并在其关联的生命周期遭到销毁后进行自我清理。
  • 不会因 Activity 停止而导致崩溃。
  • 不再需要手动处理生命周期
  • 数据始终保持最新状态
  • 如果由于配置更改(如设备旋转)而重新创建了 Activity 或 Fragment,它会立即接收最新的可用数据。

LiveData 类

kotlin
复制代码
// 抽象类
abstract class LiveData<T : Any!>

LiveData 通常是结合ViewModel一起使用。而且和ViewModel一样,同属于 【androidx.lifecycle.*】 包下
图片描述

LiveData 是一个抽象类,一般不直接使用,主要使用其两个子类:

kotlin
复制代码
// MutableLiveData 子类
public class MutableLiveData<T> extends LiveData<T> {
    @Override
    public void postValue(T value) {
        super.postValue(value);
    }
    @Override
    public void setValue(T value) {
        super.setValue(value);
    }
}

//MediatorLiveData 子类
public class MediatorLiveData<T> extends MutableLiveData<T> {
  
}

LiveData使用

kotlin
复制代码

// 返回LiveData对象 的值
@Nullable open fun getValue(): T?

// 更新LiveData 对象的值
@MainThread protected open fun setValue(value: T): Unit

//更新LiveData 对象的值
protected open fun postValue(value: T): Unit


//观察 LiveData 对象
@MainThread open fun observe(
    @NonNull owner: LifecycleOwner, 
    @NonNull observer: Observer<in T>
): Unit

//观察 LiveData 对象, 观察者会被视为始终处于活跃状态,
//需要通过 removeObserver(Observer) 手动移除
@MainThread open fun observeForever(@NonNull observer: Observer<in T>): Unit

可以按照以下步骤使用 LiveData:

  • 1)创建 LiveData 实例以存储某种类型的数据。这通常在 ViewModel类中完成。如:
kotlin
复制代码
class NameViewModel : ViewModel() {
  // Create a LiveData with a String
  val currentName: MutableLiveData<String> by lazy {
    MutableLiveData<String>()
  }
  // Rest of the ViewModel...
}
  • 2)创建可定义 onChanged() 方法的Observer 对象,该方法可以控制当 LiveData 对象存储的数据更改时会发生什么。通常情况下,您可以在界面控制器(如 Activity 或 Fragment)中创建 Observer 对象。

  • 3)使用 observe()方法将 Observer对象附加到 LiveData 对象。通常情况下,您可以在界面控制器(如 Activity 或 Fragment)中附加 Observer对象。

kotlin
复制代码
class NameActivity : AppCompatActivity() {
  // Use the 'by viewModels()' Kotlin property delegate
  // from the activity-ktx artifact
  private val model: NameViewModel by viewModels()

  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)

    // 创建观察者更新UI 
    val nameObserver = Observer<String> { newName ->
       nameTextView.text = newName
    }
    // 观察LiveData
    model.currentName.observe(this, nameObserver)
    
  }
}
    

最简单示例

本实例要实现的效果是,一个简单的加法计算器。如果用户输入2个整数,求和,如果输入不正确或输入为空,则提示请输入正确。效果如下:

图片描述

可以先思考一下,如果单纯使用上一节的ViewModel如何实现?ViewModel为什么要和LiveData结合呢?

Xml代码

xml
复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal"
        android:gravity="center"
        android:layout_marginTop="80dp">
        <EditText
            android:id="@+id/number1"
            android:layout_width="100dp"
            android:textSize="20sp"
            android:hint="0"
            android:textAlignment="center"
            android:layout_height="wrap_content"/>
        <TextView
            android:layout_width="50dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textAlignment="center"
            android:text="+"
            android:textSize="20sp"/>
        <EditText
            android:id="@+id/number2"
            android:layout_width="100dp"
            android:textSize="20sp"
            android:hint="0"
            android:textAlignment="center"
            android:layout_height="wrap_content"/>
    </LinearLayout>
    <TextView
        android:id="@+id/resultText"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="20sp"
        android:textAlignment="center"
        android:text="0"
        android:layout_marginTop="30dp"/>
    <Button
        android:id="@+id/addBtn"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="="
        android:textSize="30sp"
        android:layout_marginTop="50dp"/>

</LinearLayout>

ViewModel 和LiveData

kotlin
复制代码
class MainViewModel : ViewModel() {
    // 定义私有,防止外部修改
    private var result: MutableLiveData<Int> = MutableLiveData()
  
     // 设置初始值
    init {
       result.value = 0
    }

    // 通过 setValue() 更新值
    fun add(number1: Int,number2:Int) {
       result.value = number1 + number2
    }

     // 通过 getValue() 取值
    fun getResult(): MutableLiveData<Int> {
        /* 
      	if (result.value==null){
            result.value = 0
        }*/
        return result
    }
}

Activity中使用

kotlin
复制代码
class MainActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var viewModel: MainViewModel

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
      	// 创建ViewModel实例
        viewModel = ViewModelProvider(this).get(MainViewModel::class.java)
        // 设置初始化值,或SharedPreference的值
	resultText.text = viewModel.getResult().toString();
      
        val resultObserver:Observer<Int> = Observer<Int> {
                result -> resultText.text = result.toString() 
        }

        //观察LiveDada,
        viewModel.getResult().observe(this, resultObserver)

        // 求和
        addBtn.setOnClickListener {
            if(number1.text.isNotEmpty()&&number2.text.isNotEmpty()){
                viewModel.add(number1.text.toString().toInt(),number2.text.toString().toInt())
            }else{
                resultText.text = "请正确输入"
            }
        }
    }
}

PS: 关于LiveData的介绍就到这里。后续还有更深入的关于LiveData的扩展转换,和协程和Room的一起使用。敬请关注

本文由 itshizhan 原创发布于 阳光沙滩 , 未经作者授权,禁止转载
评论
0 / 1024
用户头像
你 比我快多了,哈哈!那我可以在我的文章里加你的链接引用了。我就不做累赘了。
2020-09-19 09:19回复
回复@拉大锯: 可以的,就是我这个主要是给官方文档重点摘录下,再举一个简单的例子。不会很深入
2020-09-19 09:24回复
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