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java基础概念

I. 基础概念

原文链接: java基础概念

1. java语言特性

  • 面向对象(封装、继承、多态)
  • 跨平台(jvm实现平台无关性,write once,run everywhere)
  • 网络编程
  • 并发编程
  • 多线程
  • 编译与解释并存(编译器将源码编译为字节码,解释器将字节码解释为机器码)

2. JVM &JRE &JDK概念和区别

JVM

jvm:java虚拟机,用于运行字节码。jvm针对不同操作系统,有特定的实现。目的是实现相同的字节码在不同平台得到相同的结果。jvm不止一种,只要符合jvm规范 ,个人或企业组织都能开发jvm。


JRE

JRE: Java Runtime Environment(java运行时环境)。包括jvm、java类库、java命令等基础组件,它是java程序运行所必需的环境。


JDK

JDK:Dava Development Kit(java开发套件)。它包括JRE,还有编译器(javac)和一些开发工具,如javadoc等,用于开发和编译java程序。

3. 字节码

字节码是jvm可以识别的代码。.class文件就是经过编译的java字节码。字节码不面向任何特定平台、处理器,只面向JVM。因此,java程序只需一次编译,就能移植到其它平台。字节码的存在,在一定程度上解决了传统的解释性语言效率低下的问题,同时也保留了解释性语言可移植的特点。

image-20211120221702520

JIT:just-in-time compilation。JIT属于运行时编译器。它会将字节码对应的机器码保存,下次可直接使用机器码。.class文件由JVM ClassLoader进行加载,然后由解释器逐行解释成机器码,效率低下。而且,有些代码是频繁被调用的(即 热点代码)。如果每次都要进行解释,将会很影响运行效率。因此引入JIT编译器。


4. 编译型&解释型并存

  • 编译型:编译型语言通过编译器将源码一次性翻译成机器码,执行效率较高、但开发效率低,通常面向过程开发。如C、C++、Go……

  • 解释性:解释型语言通过解释器逐行源码解释(interpret)成机器码,执行效率较低,但开发效率高、通常面向对象开发。如java、JS、C#……

​ image-20211120223348738


5. OpenJDK & OracleJDK

  • OpenJDK:完全开源。
  • OracleJDK:部分关键代码不开源,是OpenJDK的一个实现。相比OpenJDK,更加稳定,性能更好。

II. Java语法

基本数据类型

基本类型 大小 最小值 最大值 包装器类型
boolean - - - Boolean
char 16bit Unicode 0 Unicode 2^16^-1 Character
byte 8bit -128 127 Byte
short 16bit -2^15^ 2^15^-1 Short
int 32bit -2^31^ 2^31^-1 Integer
long 64bit -2^63^ 2^63^-1 Long
float 32bit IEEF754 IEEF754 Float
double 64bit IEEF754 IEEF754 Double

《深入理解Java虚拟机》: 局部变量表主要存放了编译期可知的基本数据类型 (boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference 类型,它不同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或其他与此对象相关的位置)。

泛型

什么是泛型

Java泛型(generics) 就是参数化类型,即把所操作的数据类型作为一个参数。

java泛型是伪泛型,因为在java运行期间,所有泛型信息会被擦除,这就是所谓的擦除类型。

java
复制代码
List<Integer> list = new ArrayList<>();

list.add(12);
//这里直接添加会报错
list.add("a");

Class<? extends List> clazz = list.getClass();
Method add = clazz.getDeclaredMethod("add", Object.class);
//但是通过反射添加是可以的
//这就说明在运行期间所有的泛型信息都会被擦掉
add.invoke(list, "kl");
System.out.println(list);

泛型一般包括泛型类,泛型方法,泛型接口

  • 泛型类:
java
复制代码
public class Generic<T> {
    private T key;
    public Generic(T key) {
        this.key = key;
    }
    public T getKey() {
        return key;
    }
}
  • 泛型方法:
java
复制代码
public static <E> void printArray(E[] inputArray) {
    for (E element : inputArray) {
        System.out.printf("%s ", element);
    }
    System.out.println();
}
  • 泛型接口:
java
复制代码
// 声明泛型接口
public interface Generator<T> {
    public T method();
}

// 实现泛型接口,不指定类型
class GeneratorImpl<T> implements Generator<T>{
    @Override
    public T method() {
        return null;
    }
}

// 实现泛型接口,指定类型
class GeneratorImpl implements Generator<String>{
    @Override
    public String method() {
        return "hello";
    }
}

==和equals()

==

  • 对于基本数据类型,==比较的是值
  • 对于引用类型,==比较的是对象引用(内存地址)

java 只有值传递,无论是基本数据类型,还是引用类型,==比较的都是值。只是引用类型变量的值是对象的内存地址。

equals()

不能用于比较基本数据类型,编译器会报错提示,找不到equals(int)。只能用来判断两个对象是否相等,eqals()存在Object类中,Object是所有类的父类。

image-20211121004049491

equals()的使用存在两种情况

  • 类没有重写(Override) equals()方法,此时与==等效
  • 类重写了equals方法,如果两个类的属性相同,则返回true

image-20211121005140563

分析:因为a 和 b 都是 new出来的对象,它们在内存中的地址是不一样的,通过==比较的是它们的内存地址,因此返回false。通过eqals()比较的是它们的属性值,都是123,因此返回true


hashCode() & equals()

  • 为什么重写hashCode()必须重写equals()?

hashCode()的作用是获取哈希值(int整数),也称散列码。这个哈希值的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。hashCode()定义在Objeect中,所以java中的所有类都有hashCode()方法。Object的hashCode()是本地方法,由C/C++实现,同时用来将对象的内存地址转为整数返回。

哈希表存储的是key-value键值对,能快速检索对应的值,这其中就用到了哈希值。


  • HashSet可以用来去重,原理是什么?

将对象加入HashSet时,会先计算对象的hashCode值来判断对象加入的位置(内存地址),同时会与其它对象的hashCode比较,如果没有相同的hashCode,此时HashSet假定没有重复对象。如果有重复的hashCode出现,这时会调用equals()来判断对象的属性值是否相等,如果相等。HashSet会阻止这个添加操作。如果不相等,则将当前对象散列到其它位置。这样先用hashCode进行第一步检查,会减少equals调用次数,提升效率。


  • 重写equals()为什么必须重写hashCode()?

hashCode()默认是对堆上的对象产生哈希值,如果没有重写hashCode,那么这个class的对象永不相等。,及时它们指向相同数据。

简而言之,equals()判断两个对象相等,前提是它们的hashCode也要相等。


  • 两个对象的hashCode相等,这两个对象也不一定相等,为什么?

因为hashCode使用的哈希算法可能会让多个对象返回相同的哈希值。越糟糕的算法越容易出现碰撞(不同对象产生了相同的哈希值),也和数据值域分布有关。

自动装箱拆箱

  • 装箱:将基本数据类型用它们的引用类型包装起来
  • 拆箱:将包装类型转为基本数据类型
java
复制代码
Integer a=10; // 装箱 等价于 Integer a = Integer.valueOf(10);
int i=a;      // 拆箱 等价于 int i = a.intValue();   

为什么只有值传递

Java 程序设计语言总是采用按值调用。也就是说,方法得到的是所有参数值的一个拷贝,也就是说,方法不能修改传递给它的任何参数变量的内容。

  • 方法不能修改一个基本数据类型的参数
  • 方法可以改变一个对象参数的状态
  • 方法不能让对象参数引用一个新的对象

深浅拷贝

  • 深拷贝:Deep Clone,对基本数据类型进行值传递,对引用类型,创建一个新对象,复制其属性值,为深拷贝
  • 浅拷贝:Shallow Clone,对基本数据类型进行值传递,对引用类型进行引用传递,为浅拷贝

III. 面向对象

  1. 面向对象和面向过程区别:
  • 面向对象:易于维护、易于扩展、易于复用。因为封装、继承、多态的特点,可以设计出低耦合的系统。由于类的调用需要实例化,资源开销较大,因此其性能要低于面向过程。
  • 面向过程:性能较高。在性能最重要的场景下,采用面向过程开发,例如单片机、嵌入式……
  1. 如果没有构造方法,程序能否正常执行?

​ 可以正常执行,因为类有默认无参构造方法,且自动调用。构造方法不能被重写,但能重载。

  1. 面向对象特征:
  • 封装:把一个对象的全部属性隐藏在对象内部,不允许被外界直接访问,但可以提供一些方法让外界可以操作属性,例如getter ,setter方法
  • 继承:不同类型的对象,通常会有一些共同属性,这些公共的属性可作为一个建立新类型的基础。基于此基础建立的新类型,也具有这些属性。子类拥有父类所有属性和方法,但是只能访问非私有属性和方法。子类可拥有自己的属性和方法。子类可对父类方法重新实现(重写)
  • 多态:即对象的多种状态。

IV. 反射

什么是反射

反射,在程序运行期间,对任意的对象,都能访问其全部属性和方法(无论是否私有),并且能修改属性。

通过反射来访问对象的私有属性:

image-20211121020336506

反射优缺点:

  • 优点:代码更加灵活。
  • 缺点:有安全问题;在编译期间无法进行参数检查;存在性能问题(问题不大)

反射应用场景:各种开箱即用的框架,如大名鼎鼎的Spring/SpringBoot……此外还有常见的注解

V. 序列化&反序列化

  • 序列化:将对象或数据结构转换成二进制字节流的过程。目的是将对象存储到文件、数据库、内存中。
  • 反序列化:将二进制字节流转换成数据结构或对象的过程

对于不想参与序列化过程的字段,可以用transient关键字修饰,作用是阻止字段被序列化,在反序列化时,被修饰的字段值不会被持久化和恢复。

tansient只能修饰变量、不能修饰类、方法;

transient修饰的变量,在反序列化后会被重置为类型的默认值,如int类型默认值0;

static修饰的变量不属于任何对象(通过类名直接调用),无论是否有transient修饰,均不参与序列化;

本文由 宣君 原创发布于 阳光沙滩 , 未经作者授权,禁止转载
评论
0 / 1024
用户头像
java大佬
2021-11-21 09:45回复
回复@断点: 距离大佬还远着呢
2021-11-21 12:52回复
回复@断点: 加油大佬
2021-11-30 08:01回复
用户头像
可以加个原文链接呀,哈哈。你自己写的。
2021-11-21 05:24回复
回复@拉大锯: emm 没想起来。。哈哈哈
2021-11-21 06:17回复
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